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(Brouillon)

Spring Engine est un moteur pour jeux, généralement de stratégies en 3D et temps réel. Il est sous licence libre GPL2. La version actuelle est la 0.80.4.1, sortie le 4 septembre 2009. Le projet est développé en C++, voir http://springrts.com/wiki/Getting_Started_Development.

Pourquoi parler de ce projet ?
Il me semble que le projet gagnerait à être plus connu au niveau des communautés du Libre, en particulier depuis qu'il existe des mods jouables et ce Librement. Cela permettrait une meilleure intégration dans les distributions libres, davantage peut-être de contributeurs issues des systèmes libres.
Petit récapitulatif historique du projet :
Le projet se base sur le jeu Total Annihilation, sorti fin 1997, le jeu innovait beaucoup en terme de jouabilité, de nombreuses unités (air, mer, terre, sous-marine, aéroglisseurs, etc.), de nombreuses stratégies, la gestion des


Le liens de bases :
Le site officiel : http://springrts.com/
Une petite vidéo un peu ancienne mais toujours aguicheuse : http://www.youtube.com/watch?v=MpKqQxTURik
Pour télécharger des cartes, des mods et tout un tas de trucs importants : http://www.springfiles.com/subcategory.php?id=1

Petite liste des principaux mods :

Balanced Annihilation, le plus joué à l'heure actuelle, reprend Total Annihilation mais l'équilibre est différent et quelques unités ont été ajoutées. N'est pas totalement libre et nécessite le jeu original pour y jouer.
Complete Annihilation, un autre mod assez joué, part aussi de Total Annihilation mais s'en éloigne considérablement maintenant, notamment au niveau des stratégies, de l'équilibrage des unités et de l'apparence. Un des objectifs du mod est de ne plus utiliser les données originales du jeu afin d'être totalement libre. Le jeu étant mis à jour continuellement, le plus simple est d'utiliser ce petit script pour rester à jour : Python CA Downloader. À noter également une initiative originale :http://planet-wars.eu/ une campagne multijoueurs en ligne.
Il existe des mods totalement libres :
Kernel Panic, un mod dans lequel trois armées s'affrontent trois armées : le System, les Hackers et le Network. Un jeu à la jouabilité et aux graphismes originaux. Une petite vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=3q48ys5hFtI&fmt=18
Spring 1944, comme son nom l'indique, ce mod vous propose de guerroyer durant la Seconde Guerre Mondiale. Le site officiel : http://s44.koshi.homelinux.net/index.php
et Evolution RTS http://www.evolutionrts.info/wordpress/

Mais aussi des mods fermés : PURE ; Star Wars : Impérial Winter ou encore Expand and Exterminate. PURE vise même à se faire éditer

À noter que lorsque l'on change de mod, c'est tout le jeu qui change. La jouabilité n'est plus la même, les stratégies non plus et les graphismes ne sont pas forcément au même niveau. Un mod est un jeu à part entière.

Les clients multi-plateformes en développement actif :
http://springlobby.info/wiki/springlobby/ Un client en C++ et utilisant wxWidgets 2.8
http://code.google.com/p/qtlobby Aussi développé en C++ mais avec, comme son nom l'indique, la bibliothèque Qt.

Concernant l'intégration du projet dans les distributions Linux, je sais qu'il existe un dépôt pour Ubuntu contenant le nécessaire pour jouer. Fedora propose aussi des paquets, dans ses dépôts de base. À commenter pour les autres distributions.
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